Blogger Template by Blogcrowds

.

:: WELCOME To ♥HSI♥ ::

Magic Without Limit Of Time And Space Will Become True With Our Imagination




DRACO DORMIENS NUNQUAM TITILANDUS!

Aula Besar HSI

Aula Besar HSI
Selamat datang di ♥HSI♥, Perhatikan langkah kalian bila menginjak tangga-tangga jebakan, beberapa patung Baju zirah bisa menyesatkan, beberapa Hantu Bisa menjadi sahabat, jangan percaya pada lukisan kesatria Sinting dan jangan berdiri terlalu dekat di tepi danau atau tepi Hutan terlarang, dan selalu perhatikan Cuaca yang mungkin Pada musim ini Agak berangin,



Oke,kali ini saya akan membahas tentang salah satu dari elder furthark yaitu Freya's Aett,sebenarnya,Freya's Aett merupakan golongan pertama pada Elder Furthark lalu diikuti oleh Hagal's Aett,dan yang terakhit Tyr's Aett.tapi krena Hagal's Aett sudah dibahas sebelum.nya,kita lanjutkan saja.



Freya's Aett berisi simbol yang paling kuno, terkait dengan keberadaan peternak pertama dan penggarap, kelompok pertama dari tiga (Fehu, Uruz dan Thurisaz) dihubungkan dengan tema kelangsungan hidup, kelompok kedua dari tiga (Ansuz, Raido dan Kenas) singkatan dari pencarian dari Sense melalui kecerdasan dan pengalaman, kelompok terakhir dari dua (Gebo dan Wunjo) mengungkapkan realisasi ke dalam dunia dan mengejar kebahagiaan.



Selama fase ini, semacam magang, kita harus - di atas semua - membangun identitas primitif (topeng sosial) dan mempelajari bagaimana untuk mempertahankan kami aman dan sehat, memahami bagaimana dunia berjalan. Freya's Aett adalah semacam "Persiapan untuk Perjalanan Kehidupan" yang menanti kita setiap kali kita akan memutuskan - jika kita ingin - untuk meninggalkan keamanan dunia kami membangun untuk diri kita sendiri.



Ke Freya's Aett kita dapat menemukan semacam sukacita batin dan kedamaian, kepuasan dan kesehatan yang nyata. Kita bisa punya teman, keluarga, pekerjaan dan dihargai untuk keterlibatan sosial kita. Namun, bagaimanapun, kita tidak akan pernah merasa sepenuhnya lengkap dan otentik. Kami akan selalu memiliki persepsi sesuatu yang kurang dalam kebahagiaan kita, sampai kita tidak akan akhirnya berangkat kami Journey pribadi.



Jika kita membiarkan pertanyaan-pertanyaan kita tentang kehidupan akan menggunakan lebih banyak dan lebih dalam diri kita, kita pasti akan menghadapi sesuatu yang bisa perturbate keberadaan kita. Sebuah penyakit, kecelakaan, kesedihan, atau lebih sederhana krisis yang mengganggu di dasar cara biasa hidup kita, atau mungkin akhir dari hubungan atau pekerjaan baru yang akan memaksa kita untuk meninggalkan tempat dan situasi yang kita tahu.

Perjalanan panggilan dengan tanda-tanda, pertanda, kemunculan Panduan dan bantuan tak terduga. Suatu hari kita akan bangun dan menyadari bahwa kita perlu kuda, pedang, naga untuk mengalahkan, harta untuk menemukan, seorang gadis membebaskan.



Dan Perjalanan dimulai.



Persiapan untuk Perjalanan


Simbol (dari symbàllo yunani kuno, 'menempatkan aku bersama-sama') adalah alat yang kuat komunikasi. Rune adalah huruf dari alfabet, tetapi masing-masing juga merupakan simbol tepat; Runes bukan referensi grafis hanya untuk suara dan makna, mereka juga merupakan jembatan ke bayangkan, untuk suatu kondisi yang tepat dari keberadaan, berarti yang trascends individualitas yang menghubungkan satu sama lain pengalaman umum masyarakat, bangsa, umat manusia semua.



Dari suara ke tanda, dari tanda makna, dari makna ke simbol, dari simbol ke pola dasar, ini adalah perjalanan yang dapat dijalankan juga mundur, energi melewati pikiran kita (dan kehidupan kita) ketika kita berhubungan dengan Rune.



"Sebuah kata atau gambar yang simbolis ketika menunjukkan sesuatu yang melampaui makna letteral atau biasa. Ini memiliki aspek yang lebih luas, 'sadar' yang tidak pernah tepat didefinisikan atau sepenuhnya dijelaskan. Siapa pun tidak bisa berharap untuk mendefinisikannya. Ketika pikiran mengeksplorasi simbol, itu adalah untuk berhubungan dengan ide-ide yang mengatasi kemampuan rasional. "



Carl Gustav Jung - 'Laki-laki dan simbol nya



Tampaknya benar-benar sulit untuk menggambarkan atau mendefinisikan arketipe karena ketidakmungkinan (jika tidak melalui seni atau mitologi) menggunakan kata-kata untuk menggambarkan sesuatu yang terhindar dari definisi apa pun. Mereka milik untuk hidup, adalah gambar integral berkaitan dengan berkat individu untuk emosi.



Dalam karyanya penelitian, Jung menjelajahi dimensi hati nurani yang aneh menyebar dari penyatuan intelek rasional (kiri emisphere otak) dengan pikiran intuitif (otak kanan satu). Pikiran kita memiliki keterampilan yang tepat untuk mengenali arketipe, yaitu model utama dari evolusi manusia. Itu sebabnya Odin, dewa inspirasi dan puisi, menemukan rune dan memberi mereka laki-laki.



Seni adalah alat lurus untuk memanjakan kenyataan dari stereotip yang tidak memungkinkan kita untuk melihat esensi utama dari hal; arketipe ini sehingga menjadi sarana utama untuk memahami sifat dari keseluruhan, untuk mengekspresikan yang tak terkatakan, dan mengungkapkan yang paling intim Rahasia semua.

Sebagai Erich Neumann menggarisbawahi dalam 'Sejarah asal-usul hati nurani' bukunya adalah tahap evolutif hati nurani archetypical:



"Tiga tahapan itu adalah unsur-unsur costitutive pembangunan psikis karena mereka arketipe dalam struktur jiwa, meskipun mereka juga hasil dan sedimentasi pertumbuhan batin dalam sejarah manusia."







Freya's Aett tahapan evolutif



1. FEHU: MEMBERI KEHIDUPAN



-Pengucapan : Fae-hu

-ARTI : Syukur dan Kedermawanan

Kehamilan, bergizi, ketergantungan, kerentanan



2. URUZ: ENERGI PURBA



-Pengucapan : Au-ruz

-ARTI : Istinct Hidup

Agresivitas, pemisahan



3. THURISAZ: MEMBELA BATAS



-Pengucapan : Thau-Rai_saz

-ARTI : Menjaga Diri dari Musuh

Pemeliharaan diri naluri, istinct pertahanan, ketertiban, pengendalian



4. ANSUZ: MENDENGARKAN PANGGILAN ATAS



-Pengucapan : An-Sauz

-ARTI : Suara Roh

Superior fakultas, kecerdasan, perasaan, intuisi



5. RAIDO : PERJALANAN SANG PAHLAWAN



-Pengucapan : Rae-Dau

-ARTI : Naga, Harta, para Maiden

Otonomi, kemandirian, penelitian, pengalaman



6. KENAZ : TRANSFORMASI DARI API



-Pengucapan : Kae-naz

-ARTI : Pemurnian, perubahan, transformasi,

pemurnian



7. GEBO: SELISIH DARI NERACA



-Pengucapan : Gae-bao

-ARTI : Hubungan

Interdependensi, hubungan, pertukaran, persekutuan



8. WUNJO



-Pengucapan : Wun-jao

-ARTI : Penyembuhan

Sukses, realisasi, kepercayaan, kebahagiaan






By ; Prof.Angga Nugraha Agung RavenclawNesia Read More...

FROM : Kelinci'vine Lestrange AvwizRavenclawhsi August 30, 2010 at 10:25am

..grapocuss morto : memotong rumput liar yg tdk di inginkan
..elementry siflo : menyamar jadi tanaman
..petrius exsem : membuat tangan lawan jadi hijau
..ezreas paradexleas : membuat ruangan jadi gelap
..sialy fliur : membuat bunga berterbangan
..segolemenzo : menyamar jadi kucing
..marimus exsel : mengeluar kan air dari wand berbentuk bola
..morrion : mengeringkan badan
..roxleaf : merubah batu jadi daun
..airo vista : mengeluar kan angin dari wand untuk menyejukan ruang.an
..mezensky : membuat dinding tak terlihat (hanya dalam 1 malam mantra akan musnah)
..livfle grerut : menhidupkan kembali tanaman yg mati
..demendo : membuat bayangan dementor
..tingflor : membuat daun, menjadi bambu
..wikys tutas : mengeluarkan bisa ular n memasukkan.na dalam botol (mantra untuk ramuan)

FROM : Igede Kasman Black-avwiz September 6, 2010 at 4:00pm

1. Frugare : mantra utk mengetahui lokasi seseorang (tdk dpt d gunakan bila obyek yg d cari d lindungi mantra fidelius)
2. Procella : mantra utk menciptakan pusaran angin topan
3. Scivolo icebergio : mantra serangan utk menembakkan bongkahan es yg besar ke musuh
4. Acciaro : mantra utk memunculkan bola besi di atas kpala musuh
5. Salvaguard nebbia : menciptakan selubung kabut utk berbembunyi dr penglihatan musuh saat bertempur
6. Decepcio : membuat org berhalusinasi
7. Flutto : menciptakan gulungan ombak yg besar
8. Lavellium : menenggelamkan kaki msuh ke tanah
9. Ascoltarion : meningkatkan indra pendengaran
10. Pultitura : menyembuhkan org dr keracunan
11. Scopitan : membuat benda dpt meledak hanya bila di sentuh(seperti tanduk erumpent)
12. Paralizzare : membuat seseorang lumpuh total
13. Saluciotum : menyembuhkan org yg terkena paralizzare
14. Ranafors : merubah org menjadi kodok
15. Atmosfera senza :membuat ruang hampa udara di sekeliling msuh, sehingga msuh sulit bernafas
16. Manete : membuat tbuh org menempel erat pd suatu obyek seperti magnet
17. Integro : membuat orang berkata jujur tanpa harus menggunakan ramuan
18. Incubo : membuat seseorang bermimpi buruk
19. Spicato : melenyapkan kemampuan sihir seseorang utk sementara waktu (tdk dpt bersifat permanent)
20. Pigro : membuat org mengantuk
21. Rogna : membuat seseorang menjadi gatal-gatal di seluruh tubuh
22. Imprescuro : dpt membuat tbuh msuh hancur tercabik-cabik di sluruh bagian (ilmu htm)
23. Imrecionima : kutukan pembunuh dgn merusak krja jantung pd msuh & menyebabkan msuh muntah darah hingga mati(ilmu htm)

FROM : Draco Venus September 6, 2010 at 8:37pm

1. Lacrimario : Membuat korban menangis
2. Lubricio : Membuat tubuh lentur dan licin
3. Felixio : Membuat tertawa atau bahagia
4. Infelixio : Membuat sedih ( kebalikan mantra felixio )
5. Inimicus Inclusum : Membuat jebakan tiba tiba di depan musuh yang mengejar
6. Incidio : Membuat lawan terjatuh
7. Impetio Mortis : Serangan yang dapat mengakibatkan kematian
8. Imitario Hominum : Merubah lawan menjadi muggle ( orang non sihir manusia )
9. Ignavus Totallus : Membuat korban malas hingga tidak bisa berjalan atau berdiri
10. Cygnus Solaris : Membuat kobaran api yang besar
11. Reducto Audificium : Menghancurkan bangunan
12. Aequo : Membuat korban berkata jujur
13. Amoricio : Membuat seseorang jatuh cinta
14. Audivigere : Membuat pendengaran sangat sensitif
15. Videvigere : Membuat penglihatan semakin tajam
16. Exilluminance : Membuat cahaya redup
17. Immemorio : Membuat hilang ingatan
18. Immotus : Membuat musuh bergerak lamban
19. Infesto Appearum : Menunjukkan adanya bahaya
20. Balneus Aquos : Mengeluarkan air yang banyak
21. Caputis Gigante : Membuat kepala menjadi besar
22. Cruentum Corpus : Membuat darah mengucur keluar dari tubuh
23. Curro Extendum : Membuat lari semakin cepat
24. Custosio Anima : Meminta bantuan kepada hewan
25. Defixio : Merubah sesuatu seperti yang kita inginkan
26. Hexia Defendo : Melindungi diri kita dari mantra
27. Depello Corpus : Membuat tubuh musuh tertelungkup / tiarap
28. Piscus Digitum : Membuat tangan berselaput / untuk berenang
29. Effugio : Meloloskan diri
30. Examinatio : Membuat bingung
31. Excitatus Draconis : Menjadi penunggang naga
34. Explorius Gazium : Menunjukkan lokasi barang berharga / harta karun
35. Hexium Morientis : Membuat korban sekarat
36. Nocturna Insolaris : Membuat langit gelap gulita
37. Arcanum Mortis : Menyembunyikan korban kematian akibat kutukan
38. Navigeo : Menjadikan ujung tongkat mengarah ke utara ( Kompas )
39. Obecio Corpus : Menggelembungkan badan
40. Omnium Obscuro : Memadamkan semua cahaya
41. Lucis Securis : Mengeluarkan kilat cahaya yang tajam dan dapat melukai
42. Validius Tottalum : Kebal terhadap sesuatu
43. Venenum Neuron : Membuat saraf mati rasa
44. Via Vibraxus : Membuat jalan bergelombang
45. Vinctus Herbolus : Mengikat korban dengan tanaman menjalar
46. Angelus Vox : Merubah suara menjadi merdu
47. Fortunalis : Membuat beruntung
48. Imfortunalis : Membuat tidak beruntung ( kebalikan fortunalis )
49. Lucio Solaris : Membuat cahaya sangat terang
50. Diabulous Umbra : Membuat bayangan yang sangat mengerikan

FROM : Anggri Koukasen Bloodvampz September 6, 2010 at 6:02pm

-accesion dragoniforce = sebuah mantra legenda yg memungkinkan seseorang merubah dirinya menjadi naga.

-allergia = membuat seseorang menjadi alergi. ex: allergia susu (orang yg terkena mantra mengalami alergi terhadap susu).

-avalancium = menyerang dengan melemparkan batu-batu di sekitar secara bersamaan.

-avoideo = mantra yg memaksa kita menghindari seseorang. ex: avoideo salma (kita tidak akan bertemu salma hingga efek mantra hilang).

-avvolgere = mengeluarkan angin yg sangat kencang, mampu meniup pohon hingga tumbang.

-ballonium = membuat seseorang menari, meskipun orang itu tidak bisa menari.

-benedicta = mantra terlarang yg digunakan untuk menghidupkan orang mati, tapi mengurangi waktu hidup pengguna mantra.

-blindium = mantra yg digunakan untuk membutakan mata korban.

-bluntrium = menyebabkan orang yg terkena mantra menjawab apapun yg ditanyakan tanpa pikir panjang.

-briarideus = mengikat target dengan mawar liar.

-burst = menghancurkan tembok yg retak.

-celeritio = meningkatkan kemampuan orang selama beberapa saat, membuatnya mahir dalam segala bidang.

-chloringo = membuat sesuatu menjadi beracun.

-combusto = menyebabkan apapun yg terkena mantra terlempar dalam kobaran api.

-dousendium = menyebabkan sesuatu yg terkena mantra tidak dapat terbakar oleh api. terasa dingin jika di sentuh.

-enlighto = sistem kerja tubuh dipusatkan ke otak, meningkatkan kepintaran selama terpengaruh mantra ini.

-foretellio = memprediksi kejadian yg akan dialami orang yg di mantrai.

-freeze prismi = mengurung target dalam bongkahan es.

-frothio = mengeluarkan gelembung-gelembung sabun dari tongkat.

-gambit = mantra kutukan yg dapat menyebabkan korban mengalami kritis karena luka dalam.

-gloomium = mantra kegelapan, membuat tubuh yg tak berjiwa menjadi mayat hidup.

-howlius = siapapun yg mendengar teriakan orang yg menggunakan mantra ini akan mengalami kebingungan.

-haltio = menghalangi seseorang untuk melangkah ke tempat yg di mantrai.

-minuzioso = membuat apapun yg kita lemparkan tepat mengenai sasaran.

-infernus = melemparkan bola lava yg dapat melelehkan baja.

-intimikum = membuat korban malas tuk melakukan apapun, bahkan mengangkat tangannya.

-jolt = membuat korban tak dapat bergerak dengan sengatan listrik.

-kyrie = mantra penangkal gloomium, membinasakan mayat hidup.

-lashio = membuat tali penghubung.

-mind flay= menurunkan kpintaran korban, membuatnya menjadi idiot.

-nettleium protego = melindungi suatu tempat dengan tumbuhan berduri.

-pilfer = mencuri sesuatu dari korban.

-purifium = menghilangkan racun, termasuk racun dari mantra chloringo.

-recallio = mengeluarkan mantra yg kita ketahui secara acak.

-rejuvenatio = menyembuhkan luka, mampu mengembalikan tulang yg patah.

-remedio = menyembuhkan orang dari status abnormal oleh mantra blindium, howlius, mind flay, dll.

-sacrificum = mengorbankan diri untuk menerima semua mantra yang di arahkan ke teman kita.

-sanctuary = menghilangkan smua effek sihir dalam ruangan.

-scoopy = memerintahkan benda untuk menggali ke tempat yg di tunjuk wand

-snooze = membuat korban tertidur.

-transferio = memindahkan benda ke tempat yg kita pikirkan, syarat: kita harus sudah pernah ke tempat tersebut.

FROM : Syayidu Guntur Ma'arif September 6, 2010 at 9:10pm

1.Falcierento:memotong rumput2
2.elettricio:membuat lawan tersengat listrik
3.impiantio:memunculkan tumbuhan
4.piscinio:menguras air dalam kolam
5.fragrantio:memunculkan bau harum
6.dardosio:menciptakan 1 anak panah dr udara
7.dardosioso:mnciptakan bnyak ank pnah dr udara
8.soleilo:mnciptkan miniatur matahari dr udara
9.epeeo:mnciptakan pdang u/ mnyerang lawan
10.nuautrum:mnjinakan naga
11.tuero:membunuh lawan
12.giganti:mmperbsar ukuran
13.liliputin:mperkcl ukuran
14.pararo tempo:mghentikan waktu
15.trovoadaser:mncptakan petir u/ mnymbar lawan
16.congelado totallus:membuat lwan membeku
17.queima voce:membakar lawan
18.gravitacao aumenti:memprbsar gravitasi d sktar lawan
19.gravitacao reduzio:memprkcil grvtasi d sktar lwan
20.tapia-se:mbwt lawan menampar dri ndri
21.sufocanidio:mbwt lawan tercekik
22.petrolea quento:mbwt wand mnyemburkan minyak panas kearah lawan
23.ombrio fantaima:mmunculkan byangan hantu di dpan lawan(mrip genjutsu di naruto)

FROM : DitaTorres BelieberFastcullens Wizhaworld's August 29, 2010 at 8:39pm
-> NOMURO : membuat lwan mnjdi linglung.


FROM : DewyPotter Wizravhsi September 24, 2010 at 3:09pm

1.Antocerous = Mantra untuk menciptakan sekumpulan semut dari ujung tongkat
2.Confusido = Mantra untuk membuat lawan menjadi pusing
3.Crytanthus lochia = mantra untuk membuat seseorang menangis histeris
4.Deliciosa Morego = mantra yang diberikan kepada makanan sehingga orang yang memakannya akan merasa ketagihan
5.Duckylagos = Mantra untuk mengubah suara seseorang menjadi suara bebek tanpa disadari olehnya
6.Flasheria = mantra untuk menambah kecepatan dalam berlari
7.Flexio = mantra untuk meringankan beban bawaan
8.Foximatch = mantra untuk merubah pakaian yang dikenakan menjadi seperti yang diinginkan
9.Frogebigneso = Mantra untuk menciptakan katak yang besar
10.Grassiliso = mantra untuk mengubah rambut lawan menjadi rumput
11.Halileo Castamara = mantra untuk menumbuhkan rasa takut yang berlebih pada seseorang
12.Helianthus = mantra untuk memanaskan benda yang dipegang/di sentuh
13.Hotegavo maxima= mantra untuk memberi rasa pedas yang berlebih pada makanan
14.Imnoursey = mantra untuk menghentak seseorang agar berhenti berbicara (menutup mulutnya menjadi susah untuk berbicara)
15.Leptosus = mantra untuk mengangkat benda yang tercebur dalam air
16.Lilipengo = Mantra untuk membuat mata lawan kelilipan
17.Loophy = mantra untuk melihat benda-benda yang berukuran mikroskopis
18.Magnecio = mantra untuk menarik benda yang bermagnet
19.Makas mediskine = Mantra untuk membuat ramuan penyembuh penyakit kulit
20.Memberiano = mantra untuk mengingat sesuatu yang dilupakan
21.Miniscure = mantra untuk mengecilkan sesuatu (tidak berlaku untuk makhluk hidup)
22.Morphonic = mantra untuk mengecek keberadaan seseorang (keamanan suatu situasi)
23.Omegavo = mantra untuk melambatkan langkah kaki seseorang
24.Oncovirrius = mantra untuk membuang racun yang terdapat di dalam tubuh
25.Queickylot = mantra untuk menggoncangkan tempat lawan berpijak
26.Regen protego = mantra untuk melindungi diri dari hujan
27.Spycitio = mantra untuk menghidupkan benda mati untuk sementara waktu agar menjadi mata-mata
28.Stolpuny = Mantra untuk melicinkan suatu permukaan
29.Straightey = mantra untuk meluruskan sesuatu yang bengkok
30.Tammecia = mantra untuk menjinakan binatang
31.Terelusia = mantra untuk menumbuhkan tanaman/buah dengan cepat
32.Tirelolusia = mantra untuk untuk melayukan tanaman
33.Transowalous = Mantra untuk mentransparankan tembok
34.Transvels Veren = mantra untuk menterjemahkan suatu tulisan/bacaan
35.Twinissio = mantra untuk menggandakan sesuatu(tidak berlaku untuk uang)
36.Breakindo = mantra untuk memecahkan sesuatu yang bersifat kaca/beling
37.Undocio = mantra untuk menyusun pecahan beling menjadi ke bentuk semula
38.Vulgarisu makasa= mantra untuk merubah warna sesuatu menjadi kuning
39.Wegerion = mantra untuk memberatkan sesuatu
40.Weivi grotus = manta untuk membuat ombak yang besar
41.Omzetten = mantra untuk merubah wand menjadi pedang
42.Matroos = mantra untuk mengembalikan pedang menjadi wand kembali

FROM : Tarra Nichlany Callisternz September 26, 2010 at 12:15am
Meltech Gruppa : mantra untuk meleburkan / mencairkan suatu benda padat

by : Prof.Shane Lovagirl (mantan guru mantra) Read More...

:: Apparate-Disapparate::



I. Apparate-Disapparate

Adalah dua dari mantra non verbal yang memungkinkan seseorang untuk menghilang dari suatu tempat dan muncul di tempat yang berlainan dalam waktu yang hampir bersamaan. Dan merupakan salah satu transportasi yang digunakan di kalangan penyihir selain sapu terbang, portkey, dan jaringan floo.

Apparate-Disapparate pada dasarnya bisa dikatakan sebagai teleportasi ajaib, memiliki fokus pada lokasi yang diinginkan dalam pikiran sang pengguna, kemudian menghilang dari lokasi saat itu dan langsung muncul kembali di lokasi lain yang diinginkan sesuai keinginan penggunanya. Juga merupakan cara tercepat untuk mencapai tujuan yang diinginkan seseorang, tetapi agak sulit untuk menggunakannya dengan benar karena malah akan menjadi bencana bila mengalami kegagalan.



Menurut instruktur apparation resmi kementrian sihir, Wilkie Twycross, sebelum melakukan apparate-disapparate seseorang harus mempunyai atau mengingat mengenai 3D (Destination, Determination and Deliberation) dalam bahasa Indonesia diterjemahkan sebagai Tujuan, Penentuan dan Musyawarah. Salah satunya harus benar-benar ditekadkan untuk mencapai tujuan, dan dilakukan tanpa tergesa-gesa atau terburu-buru, tetapi haruslah dengan musyawarah atau dengan pikiran yang matang.



Apparate-disapparate terkadang menimbulkan efek seperti dijejalkan atau dipaksa masuk ke sebuah lubang yang sangat sempit. Hal ini bisa dikatakan hampir sama teorinya dengan lubang hitam (black hole). Lubang hitam sendiri merupakan sebuah pemusatan massa yang cukup besar sehingga menimbulkan gaya gravitasi yang sangat besar. Gaya gravitasi yang sangat besar ini mencegah apa pun lolos darinya kecuali melalui terowongan kuantum. Apparate-Disapparate dapat dikonsentrasikan sebagai penarikan diri dari sebuah tempat melalui gravitasi alias gaya tarik dari tempat lainnya. Dan itu semua atas dasar keinginan dari penggunanya.



II. Splinching

Splinching adalah pemisahan bagian tubuh secara acak, terjadi ketika pikiran tidak cukup berkonsentrasi pada tujuan saat ber"Apparate-Disapparate. Konsentrasi haruslah terus menerus difokuskan pada tempat yang dituju, dan dilakukan tanpa tergesa-gesa, tetapi dengan musyawarah--seperti yang telah disebutkan diatas. Biasanya meninggalkan bagian darinya (pakaian atau bagian tubuh di lokasi dari mana kalian berapparate). Tingkat splinching dapat berkisar dari minim, seperti kehilangan rambut, namun juga dapat mengancam jiwa, seperti kehilangan daging atau otot, meskipun biasanya masih dapat diperbaiki.

oleh : Prof Kei Lestrange



-Terjemahan dari berbagai sumber-



♥ Hogwarts School of Indonesia ♥


Read More...



Muggle indigo merupakan generasi muggle baru yang terlahir di dunia ini. Muggle ini memiliki karakteristik yang unik yang membedakan dengan generasi sebelumnya. Istilah indigo ini mengindikasikan aura dalam warna kehidupan. Kata indigo sendiri diambil dari nama warna yaitu indigo, yang dikenal sebagai warna biru sampai violet. Indigo sendiri juga terkait dengan indera keenam yang terletak pada cakra mata ketiga yang menggambarkan intuisi dan kekuatan bathin yang luar biasa tajam di atas kemampuan orang kebanyakan. Banyak dari mereka memiliki kelebihan dengan bakat yang luar biasa atau secara akademis berprestasi. Muggle yang mengalami indigo ini mampu menunjukkan empati yang sangat dalam dan mudah merasa iba, serta tampak bijaksana untuk Muggle seusianya.



Muggle indigo datang ke dunia dengan berbagai misi. Kebanyakan dari mereka merupakan pendobrak suatu tatanan yang salah. Mereka bertugas meluruskan ketidakbenaran dan ketidaksesuaian yang terjadi disekelilingnya. Hal ini ditunjukkan dengan perilaku mereka yang tidak patuh dan kesulitan dalam menjalankan dengan sistem yang ada, misalnya saja penolakan dan sikap kaku terhadap system pendidikan yang ada.



Muggle indigo juga sering menunjukkan perilaku memberontak terhadap suatu otoritas, tidak patuh terhadap aturan atau adat, kesulitan dalam mengelola emosinya, sensitive atau rapuh. Tidak jarang pula Muggle menunjukkan sikap yang sangat dingin dan tidak punya perasaan. Terkadang orang akan melabel Muggle dengan indikasi gangguan ADD (attention deficit disorder). Bentuk perilaku tersebut terkadang menyebabkan kesulitan bagi Muggle-Muggle ini dalam melewati masa kanak-kanak, bahkan dalam melewati masa remaja (Chapman. 2006).



Menjadi indigo tidaklah mudah, tapi hal itu merupakan suatu tugas yang harus dijalankan. Muggle indigo merupakan salah satu muggle yang hadir dan membawa hal yang baru terhadap suatu kemajuan di bumi ini.



Jan Yordy seorang terapis yang menuliskan tentang Muggle indigo mencoba mengkategorikan karakteristik Muggle indigo yang sering ditemui :



- Memiliki keinginan yang kuat, mandiri dengan melakukan apa yang ada di pikirannya daripada mematuhi kehendak orangtua



- Bijaksana dan memiliki tingkat kesadaran dan kebersamaan yang melebihi pengalamannya;



- Secara emosi, mereka dapat dengan mudahnya bereaksi sehingga tidak jarang mereka memiliki permasalahan dengan kecemasan, depresi atau stress;



- Kreatif dalam berpikir dengan menggunakan otak kanan namun tetap harus berusaha belajar dengan menggunakan otak kiri terutama pada sistem di sekolah;



- Muggle indigo sering didiagnosis mengalami ADD saat mereka menunjukkan perilaku impulsive (otak mereka memproses informasi lebih cepat) dan mereka harus tetap bergerak agar selalu fokus;



- Muggle ini sangatlah peka dan dapat melihat, mendengar atau mengetahui sesuatu hal yang tidak dimiliki orang kebanyakan;



- Muggle-Muggle ini belajar secara visual dan kinestetik, mereka dapat mengingat apa yang terekam dalam otak dan menciptakan melalui tangan;



- Apabila keinginannya tidak terpenuhi, maka ia merasa kesulitan dan menjadi self centered. Meskipun hal ini bukanlah sifat sebenarnya;



- Muggle ini memiliki potensi dan bakat yang luar biasa, namun dapat hilang begitu saja jika tidak sesuai dengan bentuk pengasuhan.



Dalam menangani Muggle indigo ini yang perlu diperhatikan adalah bahwa mereka memiliki kesulitan dalam mengelola emosinya. Pada beberapa Muggle hal ini disebabkan karena permasalahan kecemasan, kemungkinan perilaku obsesif kompulsif atau kepanikan yang berlebih (panic attack). Penyebab lain muncul karena mereka berusaha keras untuk belajar dan memahami cara yang masih tradisional atau kebiasaan rutin. Sehingga tidak jarang bagi mereka akan memiliki self esteem yang rendah dan mudah menyerah dalam mengerjakan yang diberikan (tugas sekolah misalnya). Terkadang beberapa Muggle indigo menunjukkan reaksi kemarahan, depresi, bahkan menyakiti diri sendiri yang berlebih yang tidak dapat dijelaskan secara logis bahkan menakutkan bagi orangtuanya.



Muggle indigo memiliki getaran energi yang tinggi dengan pola yang menetap, yang kemudian ditunjukkan dengan aura warna indigo pada tubuhnya. Getaran tertinggi ini menciptakan perbedaan terhadap fungsi tubuh dan otak pada Muggle indigo. Kebanyakan dari mereka berpikir dengan menggunakan otak kanan. Saat stress Muggle kemudian mengembangkan pengaturan dalam otak, yang mengenyampingkan pemikiran logis dan proses berpikir rasional, sehingga muncul reaksi emosional yang berlebih. Ada pula Muggle yang menunjukkan dengan perilaku marah, kesedihan atau ketakutan yang mendalam bahkan kecemasan yang berlebih.



Memahami energi dasar dan mampu mengamati keadaan energi pada saat ia sedang tidak stabil sangatlah membantu bagi orang tua atau terapis, terutama saat bekerja sama dengan Muggle ini. Diperlukan adanya pemahaman dasar mengenai energi dengan mengajarkan pada mereka cara melindungi diri. Hal lain yang tidak kalah penting yaitu dengan mengajarkan Muggle indigo dan orang tuanya terhadap teknik dalam menyeimbangkan energi dan cara untuk mengurangi tingkat stress padanya, sehingga ia tidak terpengaruh pada energi yang negatif.

oleh : prof.Jiraizeand Vc'ixeeFitzgerald Kennedy

Read More...

::: Golden Snidget::: XXXX



Golden Snidget adalah sejenis burung luar biasa langka yang dilindungi.kementrain Sihir memberikan rating XXXX, yang artinya hewan ini sangat-sangat di lindungi,

spesies ini memiliki bentuk Tubuh bulat penuh, berparuh tipis dan sangat panjang, dan memiliki mata merah yang berkilau bak permata, Golden Snidget sanggup terbang luar biasa cepat dan mengubah arah dengan kecepatan kemampuan yang hebat, berkat adanya tulang sendi putar pada sayapnya.
Bulu dan mata Golden Snidget harganya sangat mahal dan dulu makhluk ini pernah nyaris punah karena diburu para penyihir.




Sejak awal 1100-an perburuan Snidget telah popular di antara banyak penyihir, Golden snidget (lihat Gambar) sekarang ini adalah spesias satwa Gaib yang di lindungi.Namun pada waktu itu Golden Snidget merupakan burung yang lazim di eropa utara, mespikun mereka sulit di lihat oleh muggle karena kegesitan mereka bersembunyi dan kecepatan mereka terbang .
Tubuh snidget yang kecil di tambah ketangkasan mereka yang luar biasa serta kemampuan mereka untuk menghindari predator hanya menambah gengsi bagi para penyihir yang telah berhasil menangkap mereka. Sebuah Tapestry -–permadani dinding--yang berasal dari abad ke dua belas dan di simpan di museum of Quidditch menujukkan sekelompok penyihir yang berburu senidget.Pada bagian pertama Tapestry itu tampak beberapa pemburu sedang membawa jala, sebagian lagi menggunakan tongkat sihir, dan sisanya menggunakan tangan telanjang.Tapestry itu mengungkapakan kenyataan bahwa betapa Senidget ini terkadang atau malah sering Remuk oleh penangkap nya, dan Pada Bagian ahir tapstry kita bisa melihat penyihir yang berhasil menangkap snidget ini di hadiahi sekantong emas.
Di pandang dari sisi man pun perburuan Snidget adalah perbuatan yang tercela, dan Setiap Penyihir yang berfikiran waras harus menyesalkan pembinasaan atas nama olah raga untuk burung-burung kecil yang cinta Damai ini, Selain itu Perburuan Snidget yang biasa nya di lakukan pada siang Hari,memperbesar kemungkinan muggle melihat sapu-sapu mereka dari pada pada kegiatan-kegiatan lainya. dan Walaupun demikian Dewan penyihir pada saat itu Tidak berdaya mengekang popularitas, olah raga tersebut-tentu saja., Kelihatan nya Dewan sendiri melihat ada yang tidak beres dengan Olah raga ini sama seperti kita.

Perburuan Snidget ahir nya bertemu Quidditch pada tahun 1269 pada sebuah pertandingan yang di hadiri ketua dewan penyihir sendiri Barberus Bragge Hal ii dapat di ketahui dari surat yang dikirim oleh madam Modesty rabnott dari kent untuk adik Perempuan nya Prudance di Abredeen (surat ini juga di pamerkan di Museum of Quidditch).menurut madam Rabnott Bragge membawa seekor snidget di dalam sangkar ke pertandingan tersebut dia memberi tahu para pemain yang berkumpul di sana bahwa siapa yang berhasil menangkap burung golden snidget tersebut maka ia akan menghadiahkan 150 Galleon. (Nilai nya sama dengan sejuta lebih galleon sekarang) .
Dalam surat nya madam Rabnott menjelaskan apa yang terjadi kemudian dalam surat nya

“para pemain melejit ke angkasa Tidak mengacuhkan Quaffle dan mengelak dari sepasang Blooder(namaBludger pada masa-awal-awal permainana ini di kenalkan) itu. kedua keeper meninggalkan keranjang gawang (pada masa-masa itu Gawang Untuk permainan ini menggunakan keranjang) dan ikut serta dalam perburuan, snidget kecil yang malang itu melesat cepat ke sekeliling lapangan, mencari –cari cara melarikan diri namun para penyihir yang menonton nya memaksa nya agar tetap di lapangan dengan mantra Tahan yah.... pru kau tau kan pendapat ku tentang Perburuan Snidget? Dan bagai mana aku kalau sedang marah,aku berlari ketengah lapangan dan berteriak.“ketua Bragge!!!ini bukan Olah raga! Lepaskan Snidget itu dan biarkan kami menonton pertandingan Quidditch yang mulia” Percayalah pada ku Pru! Orang-orang tak berprikemanusiaan itu hanya tertawa dan melemparkan sangkar kosong itu kepadaku, Yah, aku benar-benar marah pru, sungguh. Ketika snidget kecil itu terbang ke arah ku, aku melancarkan mantra panggil ku, kau tahu kan betapa bagus nya mantra panggil-ku, Pru- Tentu saja lebih mudah bagi ku untuk membidik nya dengan tepat karena aku tidak sedang bertengger di atas sapu, ketika sedang melakukan nya. Burung kecil itu terbang cepat ke dalam genggaman ku, Ku selipkan binatang itu ke bagian depan jubah ku dan kemudian berlari seperti angin Topan.
Yah mereka berhasil menangkapku tapi tidak sebelum aku keluar dari kerumunan dan melepaskan Snidget itu. Ketua Bragge marah Besar dan sesaat aku kira aku akan di sihir menjadi katak bertanduk, atau lebih buruk lagi.Tetapi untunglah para penasehat-penasehat nya menenangkan diri nya dan aku hanya di denda sepuluh galleon karena telah mengacaukan pertandingan. Tentu saja aku tidak pernah punya sepuluh Galleon! Selama hidup ku. Jadi itulah sebab nya aku terpaksa kehilangan Rumah Tua ku..
Aku akan datang untuk Tinggal bersama mu tidak lama lagi. Untunglah mereka tidak mengambil hippogriff ku Dan kuberitahukan kepada mu Pru! Ketua Bragge pasti akan kehilangan suara ku bila aku berhak memberikan suara.

Kakak mu tercinta
Moesty





Tindakan madam Rabnott yang gagah berani tersebut mungkin telah menyelamat kan seekor snidget tapi dia tidak bisa menyelamat kan semua snidget. Ide Ketua Bragge selama nya telah mengubah sifat dasar permainan Quiidditch. Tak lama setelah itu Golden Snidget di lepaskan di tengah-tengah setiap permainan Quidditch dan se orang pemain di setiap Tim (The Hunter-Pemburu) mempunyai satu Tugas yaitu menangkap nya.
Begitu Burung itu mati maka pertandingan pun berakhir dan tim hunter yang menangkap nya di beri bonus skor 150 point, sebagai ganti 150 galleon yang pernah di janjikan Ketua Bragge.Penonton berusaha menahan snidget itu agar tetap di lapangan dengan mantra Tahan yang disebut-sebut madam Rabnott dalam surat nya.

Meskipun Demikian Pada pertengahan abad berikut nya jumlah Golden snidget tinggal sedikit sekali, hingga Dewan penyihir yang pada waktu itu di ketuai oleh Elfrida Clagg,Penyihir yang jauh lebih bijaksana daripada pemimpin sebelum nya, dan menjadikan Golden snidget Spesies yang di lidungi , dan melarang pembunuhan dan penggunaanya dalam Permainan-permainan Quidditch. Cagar alam Snidget Modesty Rabnott telah didirikan di Somersat dan Pengganti burung tersebut dalam pemainan Quidditch segera di cari supaya permainan bisa terus di selenggarakan.

Penemuan Golden snitch adalah Berkat jasa besar penyihir Bowman Wright dari Godric’s Hollow. Ketika tim-tim Quidditch di seluruh negeri mencoba mencari burung yang bisa menggantikan Snidget, Wright pembuat mantra metal yang sangat Piawai mengerahkan kemampuan nya untuk membuat sebuah Bola yang meniru sifat dan pola Terbang Snidget. Bahwa dia berhasil dengan sempurna, itu terlihat jelas dari banyak nya Gulungan perkamen yang di tinggalkan nya.Golden Snitch begitu Bowman menyebut Penemuan nya itu, adalah sebuah bola seukuran buah walnut dan berat nya sama dengan Snidget,Sayap-sayap nya yang keperakan mempunyai sendi berputar seperti snidget Dengan demikian bola itu bisa berganti arah dengan kecepatan Tinggi dan presisi yang sama dengan Snidget, namun berbeda dengan snidget. Snitch di lengkapi dengan mantra-mantra yang membuat nya tetap berada di dalam batas-batas lapangan Permainan .
Pengenalan Golden Sitch merupakan titik Terang atas Nasib Burung Golden Snidget
Berkat Penemuan ini maka penggunaan Burung ini dalam Quiddtch akhir nya bisa di tanggulangi.

oleh: Prof,Safriyani Mourint Read More...

::kamus Ramuan ::




Dalam pelajaran Ramuan,tentu saja kita akan belajar tentang macam-macam ramuan, bahan-bahan ramuan maupun efek yang di hasilkan ramuan tersebut, bahan-bahan dalam Ramuan terdiri dari benda-benda magis yang bisa kita temukan di mana saja, baik dari tumbuhan, hewan, bebatuan, dan dari alam sekitar kita,Nah, berikut beberapa jenis ramuan dan tumbuhan yang dipelajari dalam pelajaran Ramuan,saya susun nama-nama nya sesuai abjad, agar memudahkan kalian dalam mencari nama yang klian perlukan.
:

A
1. Acronite : tanaman yang sangat beracun. Acronite sering juga disebut sebagai wolfsbane dan monkshood karena bentuknya yang menyerupai tudung seorang rahib.



2. Acromantula Venom (Bisa Aromantula) : sangat sulit didapatkan dari Acromantula yang masih hidup, oleh karena itu, biasanya diambil dari acromantula yang sudah mati (sesaat setelah kematiannya). Acromantula Venom ini harganya cukup mahal, sekitar 100 galleon per takarannya.



3. Ageing Potion (Ramuan Penua) : ramuan yang dapat menyebabkan si peminum menjadi beberapa tahun lebih tua dari usia aslinya. Hal ini tergantung pada jumlah ramuan yang diminumnya, semakin banyak yang diminum, maka pertambahan usianya akan semakin banyak.



4. Amortentia (Ramuan Cinta) : merupakan ramuan cinta yang paling kuat di dunia. Ramuan ini memiliki warna yang menyerupai mutiara yang berkilau. Amortentia akan mengeluarkan bau yang berbeda bagi setiap orang, tergantung pada hal yang membuat orang tersebut tertarik.
Amortentia adalah Ramuan Cinta yang paling kuat di dunia. Hal ini menyebabkan obsesi kuat atau obsesi di peminum. Memiliki kemilau ibu-of-mutiara khas, dan uap yang naik biasa nya membentuk spiral yang khas.(bentuk 2 garis yang melengkung dan bertemu pada ujung-ujung nya/ bentuk hati)
Ramuan Ini memiliki aroma yang berbeda untuk setiap orang yang di pengaruhi nya, bau itu, mengingatkan setiap orang dari hal-hal yang mereka temukan misalnya yang paling menarik bagi Hermione Granger adalah bau rumput segar, perkamen baru, pasta gigi, dan rambut Ron Weasley .Harry Potter misal nya, mencium bau tetes tart, sapu, dan "bunga-bungaan, sesuatu yang dia pikir mungkin dia cium di The Burrow" (yang ia kemudian di sadari nya adalah rambut Ginny Weasley).
menurut Horace slughorn ketika ia mengajar di kelas Ramuan pada tahun 1996
"Amortentia tidak menciptakan cinta yang sebenarnya, tentu saja Itu mustahil.. Tapi itu tidak menyebabkan obsesi kuat akan seseorang. Untuk alasan itu, mungkin ini adalah ramuan yang paling berbahaya di ruangan ini."
sementara Hector Dagworth-Granger, pendiri Perhimpunan Pembuat Ramuan Paling Luar Biasa, menjelaskan: "Rasa Suka yang sangat besar memang bisa di munculkan oleh pembuat Ramuan yang Hebat, tetapi Hingga saat ini belum ada seorang pun yang mampu memunculkan hubungan Abadi, tak terputus,dan tanpa syaratyang di sebut CINTA"
Efek dari ramuan pada seseorang digambarkan apabila orang yang meminum ramuan berada di dekat orang yang memberikan ramuan, maka korban tersebut akan menjadi "pucat dan sakit-sakitan," (rasa gugup yang berlebihan) dan menjadi terobsesi dengan objek (orang yg memberikan Ramuan) , berbicara melantur seperti : "dialah cahaya matahari murni " ,"dan menjadi gembira berlebihan) (termasuk tertawa sendiri-untuk dosis yg kuat) berbahaya dan tidak stabil terhadap orang lain (yang mereka rasa menetang hubungan nya denga orang yang di cintai nya tadi.
Ramuan itu harus diberikan secara terus menerus untuk menjaga cinta palsu si peminum. Kalau tidak, seperti kejadian yang di alami Merope Gaunt dan Tom Riddle Sr, ketika efek nya hilang maka korban akan kembali kehendak bebas mereka sendiri.





5. Antidotes (Penawar Racun) : penawar racun dibuat dari bahan yang berbeda-beda, tetapi biasanya terbuat dari mandrake. Contoh Antinodes adalah bezoar yang merupakan penawar bagi hampir setiap jenis racun. Deflating Draught (Ramuan Pengempis) yang digunakan sebagai penawar Swelling Solution (Ramuan Pembengkak).



6. Armadillo Bille (Empedu Armadillo) : Digunakan sebagai salah satu bahan ramuan penajam otak (Wit-Sharpening Potion).



7. Ashwinder eggs, frozen (Telur Ashwinder yang sudah beku) : dapat digunakan sebagai bahan Amortentia, atau dimakan bulat-bulat sebagai obat demam malaria. Telur Ashwinder yang hangat bisa berbahaya karena berpotensi untuk membakar sesuatu.

8. Ashpodel : Akarnya digunakan sebagai bahan Tegukan Hidup Bagai Mati (Draught of Living Death). Tanaman ini biasanya dikaitkan dengan sesuatu yang berhubungan dengan alam bawah dan dunia setelah kematian.cukup susah menmukan tanaman ini.



B

1. Babbling Beverage (Minuman Meracau) : Membuat si peminum berbicara tidak masuk di akal.



2. Beautifying Potion/Beautification Potion (Ramuan Penambah Kecantikan) : Membuat si peminum lebih terlihat menarik di setiap penampilannya.bereda dengan Ramuan Cinta, ramuan ini tidak membuat orang yang melihat peminumnya menjadi tergila-gila kepada nya, hanya saja jauh lebih menarik, dari pada hari-hari biasa,



3. Belch powder (Bubuk Sendawa) : Kemungkinan dapat menyebabkan si peminum terus menerus bersendawa. Dijual di Toko Lelucon Zonko's.



4. Belladonna : Sari tanaman ini dapat dijadikan sebagai bahan alat-alat ramuan standar milik siswa.



5. Bezoar : Seperti "batu" ginjal kisut yang berasal dari perut kambing, dapat digunakan untuk menangkal hampir semua racun.Bazoar ini adalah Ginjal kambing gunung yang di keringkan hingga kisut, pengambilan Ginjal ini biasa nya di lakuakn pada malam bulan purnama.



6. Bicorn parts : Tanduknya digunakan untuk Ramuan Polijus.



7. Blood-Replenishing Potion (Ramuan Penambah-Darah) : Digunakan untuk menambah darah.



8. Boil cure potion (Ramuan Penyembuh Bisul) : Bahan-bahannya adalah jelatang yang sudah dikeringkan, taring ular yang sudah diremukkan, siput bertanduk yang sudah direbus, dan bulu landak yang dimasukkan setelah api dipadamkan. Diajarkan di tahun pertama.



9. Boomslang parts : Parutan kulitnya digunakan untuk membuat Polyjuice potion.



10. brush-healing paste (Krim Penyembuh Memar) : Berwarna kuning dan berbentuk pasta, digunakan untuk menyembuhkan memar.



11. Bubotuber-Nanah : Digunakan untuk menyembuhkan jerawat. Warnanya kekuningan dan baunya seperti bensin.namaun nanah yang di gunakan ini harus di campur dengan beberapa bahan sihir tertentu, sebab nanah yang langsung keluar dari tumbuhan bobotuber ini,apabila terkena kulit, maka akan menimbulkan bisul.



12. Bulbadox Powder (Bubuk Bulbadox) : Menimbulkan bisul dari kulit orang yang menyentuhnya.



13. Bundimun secretion (Ekstrak Bundimun) : Digunakan untuk alat dan bahan pembersih sihir.



14. burn-healing paste (Krim Penyembuh Luka Bakar) : Digunakan untuk menyembuhkan luka bakar, warnanya oranye.



C

1. Calming draught (Ramuan Penenang) : Digunakan untuk menenangkan emosi si peminum.



2. caterpillars (ulat bulu) : Irisannya dapat digunakan untuk Cairan Penyusut (Shrinking Solution).



3. cleaning solutions, magical (Cairan Pembersih Sihir) : Digunakan untuk membersihkan segala sesuatu dengan cara sihir.bahn utama nya adalah asam yang di hasilkan oleh bundimun



4. cockroaches (Kecoak) : Di Britania, juga bisa dikenal sebagai 'kumbang hitam'. Mata kumbang hitam dijual di apotik di Diagon Alley dengan harga lima Knut per sekop. (Note: Snape menyimpan kumpulan kecoak mati di dalam toples di kantornya)



5. Confusing Concoction (Ramuan Bingung) : Untuk membuat si peminum menjadi bingung.



6. Confusing & Befuddlement Draught : Efeknya sama dengan Confusing Concoction. Bahan-bahannya adalah seezewort, scurvy grass, dan lovage.



7. Cough Potion (Ramuan Penyembuh Batuk) :Efeknya untuk menyembuhkan batuk.



8. crocodile parts (bagian dari buaya) : Digunakan untuk memperkental rasa pahit suatu ramuan.





D

1. Daisy : Irisan akar daisi digunakan di Cairan Penyusut (Shrinking Solution).



2. Deflating Draught (Ramuan Pengempis) : Ramuan penangkal untuk Swelling Solution (Ramuan Pembengkak).



3. Dragon eggs (telur naga) : Telur Antipodean Opaleye yang berwarna abu-abu seringkali disalahgunakan sebagai fosil oleh para muggle. Dan bubuk Chinese Fireball (Bola Naga Cina) digunakan sebagai bahan ramuan.

4. Draught of Living Death (Tegukan Hidup Bagai Mati) : Bahannya termasuk asphodel yang dituang ke dalam wormwood, akar valerian, dan kacang sopophorous. Efeknya menyebabkan si peminum tertidur pulas. Diajari di kelas enam, instruksinya dapat ditemui di halaman 10 Pembuatan Ramuan Tingkat-Lanjut (Anvanced Potion Making), tetapi ada yang salah dengan cara mengambil sari kacang sopophorousnya (harusnya dikeprek). Kacangnya dimasukkan setelah tujuh kali pengadukan berlawanan jarum jam. Bila sudah masak, maka uapnya akan berwarna kebiruan. Warna idealnya setelah setengah jalan pembuatan adalah sewarna blackcurrant, yaitu ungu pekat. Dan setelah pembuatannya sudah selesai, warnanya akan berubah menjadi sewarna lilac dan pada akhirnya, "jernih seperti air".



5. Dreamless Sleep Potion :

Ramuan Tidur tanpa mimpi
Ramuan Tidur tanpa mimpi adalah ramuan/cairan obat ungu yang digunakan untuk menginduksi tidur tanpa mimpi dalam penyembuhan peminum dan memberikan bantuan dengan mempercepat proses penyembuhan yang di akibatkan Shock atau ketika baru mengalami suatu kegiatan mengerikan,. Harry Potter menggunakannya setelah ia melihat kembali Lord Voldemort di Little Hangleton pada tahun 1995. Ini direkomendasikan kepadanya olehAlbus Dumbledore, dan di berikan oleh Madam Pomfrey. [1]
Seperti Harry hanya meminum sebagian itu pada awalnya, ia bangun lebih awal dari yang diharapkan. Oleh karena itu, kemungkinan jumlah ramuan yang di berikan adalah sebanding dengan jumlah waktu peminum tidur.



5. Draught of Peace (Tegukan Kedamaian) : Bahannya termasuk bubuk moonstone dan cairan hellebore. Efeknya memberikan ketenangan bagi si peminum. Merupakan standar OWL.



E

1. Euphoria, an Elixir to Induce : adalah ramuan berwarna seperti sinar matahari-kuning yang menginduksi rasa kebahagiaan irasional atas si peminum. bahan-bahan untuk ramuan termasuk Shrivelfig, duri landak, kacang jarak, dan Cacing.Menambahkan setangkai peppermint cukup berguna untuk mengimbangi efek samping dari Ramuan ini, dimana efek samping nya seperti Menyanyi dan mencubit hidung berlebihan yang kemungkinan kadang-kadang muncul bagi si peminum ramuan ramuan ini Menyebabkan euforia untuk si peminum, di mana euforia itu adalah rasa senang, semangat dan kecerian.


F

1. Felix Felicis : Felix dan felicis dalam Latin berarti "keberuntungan". Ada juga yang menyebutnya Liquid Luck. Bahan-bahannya tidak diketahui. peminumnya menjadi lebih beruntung, memberikan suatu rasa gembira dan juga percaya diri sampai efek dari ramuan itu menghilang dengan sendirinya,bahkan bila digunakan dalam jumlah banyak akan menyebabkan peminumnya keracunan. Satu teguk saja sudah membuahkan hasil yang besar, dan jika diminum dalam dosis yang berlebihan, akan mengakibatkan banyak efek samping berlebihan juga seperti pusing, makin ceroboh, dan terlalu percaya diri9terkadang kepercayaan diri yang berlebihan malah membawa kita kita ke dalam kecerobohan). Warna ramuan ini, seperti cairan emas, ketika mendidih ramuan ini memercik-mercik ceria,:warna nya seperti emas meleleh,dan Butiran butiran besar melompat-lompat seperti ikan emas di atas permukaan nya, namun tak ada 1 titik pun yang tercecer, Cairannya yang ditampung dalam botol paling kecil bisa digunakan sampai 12 jam. Felix Felicis tidak bisa digunakan dalam suatu pertandingan, misalnya pertandingan olahraga atau ujian.



2. Fever Fudge (Permen Demam) : Bahannya termasuk esens murtlap.



3. Fire Protection Potion (Ramuan Proteksi Api) : Melindungi si peminum dari bahaya terbakar api sihir.



4. Flobberworm parts (Bagian dari cacing flobber) : Lendirnya digunakan untuk mengentalkan ramuan.



5. Fluxweed : Isanthus brachiatus, termasuk dari mint famili, dikenal juga sebagai "false pennyroyal" (pennyroyal adalah tanaman dari famili mint lainnya). Fluxweed berasal dari Amerika bagian timur dan merupakan tanaman yang terancam punah di beberapa daerah. "Flux" artinya 'berubah', yang mana ini digunakan sebagai bahan Ramuan Polijus ketika tanamannya diambil pada saat bulan purnama.



6. Forgetfulness Potion (Ramuan Pelupa) : Efeknya tidak begitu jelas, kemungkinan membuat si peminum lupa akan sesuatu.



G

1. Garrotting Gas (Gas pencekik) : Uap tak terlihat yang membuat orang yang menghirupnya menjadi tak sadarkan diri.



2. ginger (jahe) : Potongan akar jahe digunakan di Ramuan Penajam Otak (Wit-Sharpening Potion).



3. Glumbumble parts : Cairannya yang menyebabkan kemurungan, dan itu digunakan sebagai penangkal racun untuk efek orang yang memakan daun Alihotsy.



4. Graphorn parts : Bubuk tanduknya digunakan sebagai bahan ramuan.



H

1. Hair-Raising Potion (Ramuan penumbuh rambut) : Bahannya termasuk buntut tikus, efek utamanya tidak diketahui jelas.



2. Hate Potion (Ramuan membenci) : Mengungkapkan kesalahan dan kebiasaan terburuk oleh target dari si peminum.



3. Hellebore : Ada beberapa jenis dari hellebore. Hellebore adalah tanaman beracun. Di beberapa kepercayaan, hellebore dipercaya sebagai obat untuk mencuci perut, biasanya untuk hal yang buruk, juga digunakan untuk melindungi ternak dari mantra-mantra jahat, selain itu digunakan untuk membuat orang tak kelihatan.



4. Hiccuping Solution (Cairan Cegukan) : Efek jelasnya tidak diketahui, tapi kemungkinan menyebabkan si peminum cegukan atau tersedak.



5. Horned slugs (siput bertanduk) : Digunakan di ramuan penyembuh bisul.



6. Horned toads (katak bertanduk) : Untuk menakut-nakuti anak yang sedang terkena detensi.



I

1. Instant Darkness Powder (Bubuk Kegelapan Instant) : Jika ditebarkan di udara, maka akan membuat kabut gelap sehingga mantra-mantra yang sedang dilancarkan tidak akan bekerja di area tersebut, meskipun Tangan Kemuliaan (Hand of Glory) bisa.



2. Invigoration Draught (Ramuan Penyegar) : Efek utamanya tidak diketahui, tapi kemungkinan menyegarkan si peminum.



J

1. Jobberknoll parts : Bulunya digunakan di Ramuan Ingatan (Memory Potions) dan Serum Kebenaran (Truth Serums).



K

2. Knotgrass : Digunakan di Ramuan Polijus.



L

1. Lacewing flies (sayap lacewing) : Digunakan di Ramuan Polijus.



2. leeches (lintah) : Digunakan bulat-bulat di Ramuan Polijus. Sarinya digunakan di Ramuan Penyusut (Shrinking Solution)



3. Life, Elixir of (Ramuan Abadi) : Bahannya kemungkinan diperoleh dari Batu Bertuah. Ramuan ini dapat memperpanjang umur, tetapi jika si peminum mengonsumsinya dengan takaran besar, maka dia bisa hidup abadi. Nicolas Flamel dan istrinya hidup sampai 650 tahun dengan meminum ramuan ini. Orang yang tergantung pada ramuan ini bisa meninggal bila suplai ramuannya hilang atau tercemar.



4. Lionfish parts : Durinya digunakan sebagai bahan dari alat-alat ramuan sederhana siswa.



5. Lovage : Levisticum officinale, tumbuhan dari famili wortel yang berasal dari bagian selatan Eropa tapi lebih diperkenalkan di Amerika Utara. Kemungkinan digunakan sebagai bahan Confusing and Befuddlement Draught.



M

1. Mandrake Draught (Cairan Mandrake) : Bahannya Mandrake dewasa, digunakan untuk menyembuhkan orang yang Membeku. Kemungkinan cara pemakaiannya dengan mengolesi cairan ini ke kulit si korban.



2. Memory Potion (Ramuan Ingatan) : Bahannya termasuk bulu Jobberknoll. Efeknya tidak diketahui, tetapi merujuk ke Jobberknoll, kemungkinan untuk meningkatkan daya ingat si peminum.



3. Monkshood : Nama lain dari aconite (dan juga wolfsbane).



4. Moonstone : Digunakan dalam banyak ramuan, termasuk Cairan Kedamaian (Draught of Peace), terkadang digunakan dalam bentuk bubuk. Warna batunya berbeda-beda, kemungkinan efek sihirnya dapat membuat seseorang mendapatkan keselarasan emosi.



5. Mrs. Scower's Magical Mess Remover (Pembersih Segala Jenis Kotoran Mrs. Scower) – ramuan : Merupakan produk pembersih sihir. Scower adalah homonim 'scour' yang artinya 'membersihkan/menggosok'.



6. Murtlap Essence (Sari Murtlap) : Meredakan dan menyembuhkan luka-luka sederhana. Diambil dari tentakel Murtlap, berwarna kuning.



N

1. Nettles (jelatang) : Digunakan di Ramuan Penyembuh bisul (boil-cure potion). Juga dipanen di Queerditch Marsh sebagai teh jelatang.



2. Newt :sejenis kadal, Digunakan sebagai bahan ramuan yang ditemukan pada saat seorang finalis Turnamen Triwizard jaman baheula sedang mencari bahan untuk tugas keduanya.



O

1. Oblivious Unction, Dr. Ubbly's : Digunakan untuk menyembuhkan luka lecet.



2. Oculus Potions : Ramuan oculus adalah ramuan penyembuhan yang mengasumsikan warna oranye yangmendalam saat selesai. Ia memiliki kekuatan untuk mengembalikan penglihatanpeminum, dan melawan efek dari Kutukan Konjungtivitis. Para Bahan untuk minumanramuan ini termasuk Cacing, Rebusan Mandrake, tanduk Unicorn , dan kristalan air .



P

1. Peppermint : Digunakan di Elixir to induce Euphoria.



2. Pepperup Potion : Menyembuhkan kedinginan.



3. Photograph potions : Jika muggle normal menggunakannya, maka gambar pada kameranya dapat bergerak-gerak.



4. Polyjuice potion : Bahannya adalah sayap lacewing yang direbus selama 21 hari, lintah, bubuk tanduk bicorn, knotgrass, fluxweed yang diambil pada malam bulan purnama, parutan kulit boomslang, dan bagian dari orang yang ingin dijelmakan. Efeknya untuk membuat si peminum terlihat persis seperti orang lain. Satu dosis untuk satu jam, namun bisa diperpanjang. Penjelasan buku ini terdapat di buku Monste Potente Potions. Warna sebelum bagian dari orang lain dimasukkan, berwarna gelap menggumpal dan menggelembung lambat (mirip lumpur). Setelah bagian dari orang itu ditambahkan, warnanya akan sesuai dengan orang tersebut, variatif.



5. pomegranate (delima) : Digunakan di Strengthening Solution.



6. porcupine parts : bulunya digunakan di ramuan penyembuh bisul (boil-cure potion).



7. puffer-fish parts : Matanya digunakan untuk Ramuan Pembengkak (Swelling Solution).



Q

1. Quodpot solution : Digunakan di game Quodpot untuk mencegah Quodnya meledak.



R

1. Rat parts : Limpanya digunakan di Ramuan Penyusut (Shrinking Solution), dan buntutnya digunakan di Ramuan Penumbuh Rambut (hair-raising potion).



2. Re'em blood (Darah re'em) : Darahnya membuat si peminum merasa kuat.



3. Runespoor eggs (telur runespoor) : Telurnya digunakan untuk meningkatkan kekuatan mental. Karena runespoor merupakan spesies yang dilindungi, telurnya hanya bisa dijualbelikan di pasar-pasar gelap.



S

1. Salamander parts : Darahnya digunakan di Strengthening Solution.



2. Scarab beetles (kumbang) : Hancurannya digunakan di Ramuan Penajam-Otak (Wit-Sharpening Potion).



3. Scurvy grass : Merupakan tanaman pesisir laut dengan empat daun,bunga putih yang menyilang, digunakan oleh para pelaut untuk mencegah sariawan perut. Kemungkinan digunakan untuk Confusing and Befuddlement Draught.



4. Shrinking Solution/Shrinking Potion (Cairan Penyusut) : Bahannya adalah potongan akar daisy, shrivelfig yang sudah dikuliti, potongan ulat bulu, satu limpa tikus, dan jus lintah. Efeknya untuk menyusutkan si peminum. Jika terlalu banyak memasukkan limpa tikus atau jus lintah akan membuat ramuannya berubah warna menjadi oranye yang mana seharusnya menjadi hijau terang; membuat ramuannya gagal akan menjadikan ramuan ini beracun.



5. Skele-Gro : Untuk menumbuhkan tulang, efeknya bekerja selama delapan jam dan prosesnya akan sangat menyakitkan.



6. Sleekeazy's Hair Potion : Digunakan untuk menata rambut.



7. Sleeping Draught (Ramuan penidur) : Efeknya adalah untuk membuat si peminum tertidur lelap.



8. Snake parts : Taringnya digunakan untuk ramuan penyembuh bisul (boil-cure potion).



9. Sneezewort : Seperti tanaman berbunga putih, bubuk daunnya dapat menyebabkan bersin-bersin. Kemungkinan digunakan untuk Confusing and Befuddlement Draught.



10. Sopophorous : Digunakan di Tegukan Hidup Bagai Mati (Draught of Living Death).



11. Strengthening Solution : Bahannya termasuk darah salamander, dan kemungkinan jus delima. Efeknya tidak diketahui, kemungkinan untuk meningkatkan kekuatan si peminum.



12. Swelling Solution (Ramuan Pembengkak) : Bahannya termasuk mata puffer-fish. Efeknya membuat sesuatu membesar.



T

1. Truth Potion/Serum (Serum Kebenaran) : Bahannya bisa termasuk bulu Jobberknoll. Membuat seseorang menyatakan kebenaran.



U

1. Unctuous unction, Gregory's : Bahannya tidak diketahui. Membuat si peminum menjadi teman si pemberi ramuan. Ditemukan oleh Gregory the Smarmy.



2. Unicorn parts : Darahnya berwarna biru keperakaan jika dipantulkan oleh sinar bulan, kemungkinan akan bersinar di kegelapan. Darahnya membuat si peminum bisa hidup abadi. Tanduknya dijual di apotik di Diagon Alley, harganya 21 galleon per tanduk. Buntutnya digunakan untuk menyembuhkan binatang lain, harganya 10 galleon perhelai.



V

1. Valerian : Akarnya digunakan di Tegukan Hidup Bagai Mati (Draught of Living Death).



2. Veritaserum : Veritas dalam Latin berarti kebenaran. Serum Kebenaran yang paling ampuh, dengan warna seperti air biasa, dan dapat membuat si peminum mengungkap kebenarannya. Tiga tetes aja dapat membuat si peminum menguak rahasia terbesarnya.

Perlawanan dan keterbatasan

Meskipun ini adalah serum kebenaran yang paling kuat yang pernah ada, hal ini masih dapat dilawan melalui metode yang berbeda, termasuk pengambilan obat penawar dan Occlumency, efek nya kurang lebih sama dengan mesin polygraph (mesin pendeteksi koe bohongan untuk Muggle,) . Karena beberapa penyihir dapat menolak efek ramuan ini dan beberapa penyihir lain tidak bisa,maka Veritaserum di nyatakan "tidak adil dan tidak dapat diandalkan untuk digunakan dipengadilan", dan dengan demikian tidak dapat digunakan sebagai bukti yang pasti , sehingga seseorang tidak bisa di nyatakan bersalah atau tidak,hanya berdasarkan ramuan .

Kelemahan lain adalah bahwa korban hanya menyatakan apa yang mereka yakini benar, sehingga kewarasan korban dan persepsi tentang realitas juga faktor dalam selama interogasi. Ini adalah alasan utama mengapa kesaksian Barty Crouch Jr 'tidak kredibel, karena ia jelas gila.



W
1. Wartcap Powder (Bubuk Wartcap) : Membuat kulit yang menyentuhnya jadi kapalan.



2. Wit-Sharpening Potion (Ramuan Penajam-Otak) : Bahannya termasuk kumbang tanah (scarab beetle), potongan jahe, dan empedu armadillo. Efeknya membuat si peminum dapat berpikir lebih jernih.


3. Wolfsbane : Nama lain dari aconite dan monkshood.


4. Ramuan Wolfsbane adalah ramuan inovatif dan kompleks yang meringankan, tapi tidak menyembuhkan, gejala lycanthropy. Bahan utama adalah wolfsbane (juga disebutsebagai aconite atau monkshood). Hal ini ditemukan oleh Damocles(Marcus Belby , Order of Merlin) pada masa lalu, kemungkinan besar setelah pertengahan 1970-an, seperti yang tidak tersedia bagiRemus Lupin di masa mudanya

Oleh : Asprof:Açhmàdglörypylààr Chàñdràveñçdeàtheàter AlfàthöññyçyberWizravhsi Read More...



Sastra Jawa Kuno atau seringkali dieja sebagai Sastra Jawa Kuna meliputi sastra muggle yang ditulis dalam bahasa Jawa Kuna pada periode kurang-lebih ditulis dari abad ke-9 sampai abad ke-14 Masehi, dimulai dengan Prasasti Sukabumi. Karya sastra ini ditulis baik dalam bentuk prosa (gancaran) maupun puisi (kakawin). Karya-karya ini mencakup genre seperti sajak wiracarita, undang-undang hukum, kronik (babad), dan kitab-kitab keagamaan. Sastra Jawa Kuno diwariskan dalam bentuk manuskrip dan prasasti. Manuskrip-manuskrip yang memuat teks Jawa Kuno jumlahnya sampai ribuan sementara prasasti-prasasti ada puluhan dan bahkan ratusan jumlahnya. Meski di sini harus diberi catatan bahwa tidak semua prasasti memuat teks kesusastraan.

Karya-karya sastra Jawa penting yang ditulis pada periode ini termasuk Candakarana, Kakawin Ramayana dan terjemahan Mahabharata dalam bahasa Jawa Kuno.

Karya sastra Jawa Kuno sebagian besar terlestarikan di Bali dan ditulis pada naskah-naskah manuskrip lontar. Walau sebagian besar sastra Jawa Kuno terlestarikan di Bali, di Jawa dan Madura ada pula sastra Jawa Kuno yang terlestarikan. Bahkan di Jawa terdapat pula teks-teks Jawa Kuno yang tidak dikenal di Bali.

Penelitian ilmiah mengenai sastra Jawa Kuno mulai berkembang pada abad ke-19 awal dan mulanya dirintis oleh Stamford Raffles, Gubernur-Jenderal Muggle dari Britania Raya yang memerintah di pulau Jawa. Selain sebagai seorang muggle negarawan beliau juga tertarik dengan kebudayaan setempat. Bersama asistennya, Kolonel Colin Mackenzie beliau mengumpulkan dan meneliti naskah-naskah Jawa Kuno

Tradisi penurunan

Sastra Jawa Kuno yang terlestarikan sampai hari ini sebagian besar diturunkan dalam bentuk naskah manuskrip yang telah disalin ulang berkali-kali. Sehingga mereka jarang yang tertulis dalam bentuk asli seperti pada waktu dibuat dahulu, kecuali jika ditulis pada bahan tulisan yang awet seperti batu, tembaga dan lain-lain. Prasasti tertua dalam bahasa Jawa Kuno berasal dari tahun 804, namun isinya bukan merupakan teks kesusastraan. Teks kesusastraan tertua pada sebuah prasasti terdapat pada Prasasti Siwagreha yang ditarikh berasal dari tahun 856 Masehi.

Sedangkan naskah manuskrip tertua adalah sebuah naskah daun nipah yang berasal dari abad ke-13 dan ditemukan di Jawa Barat. Naskah nipah ini memuat teks Kakawin Arjunawiwaha yang berasal dari abad ke-11.



oleh :prof:Jiraizeand Vc'ixeeFitzgerald Kennedy Read More...

~ Billywig ~



Billywig adalah serangga yang berasal dari Australia. Panjangnya sekitar 1,25 sm berwarna biru safir cerah.kementrain sihir memberikan rating XXX, untuk serangga gaib ini, Kecepatannya begitu tinggi sehingga jarang dilihat oleh muggle dan sering kali tidak diperhatikan oleh penyihir sampai mereka kena sengat. Sayap Billwig menempel di puncak kepalanya dan berputar sangat cepat sehingga sayap-sayap itu berpusing ketika billwig terbang.dan inilah yang menyebabakan kecepatan mereka dalam hal terbang mengalahkan serangga lain nya, Di bagian bawah tubuhnya terdapat sengat yang tipis panjang. Mereka yang pernah disengat billwig menderita pusing yang diikuti melayang-layang.. Sayang nya pendapat para ahli tentang sengatan nya yang bisa meningkatkan kecerdasan sampai saat ini belum terbukti, dan dari beberapa sumber yang di temukan, Generasi muda penyihir Australia telah berupaya menangkap billwig dan memancing hewan-hewan itu untuk menyengat agar bisa menikmati efek sampingan ini. Meskipun terlalu banyak sengatan bisa menyebabkan korban melayang-layang tak terkendali selama berhari-hari treus menerus, selain itu korban juga bisa menderita reaksi alergi yang parah, dan dengan dosis sengatan yang tinggi korban juga bisa melayang-layang untuk selamanya dan inilah yang menyebabkan mengapa kementrian memberikan rating XXX kepada serangga gaib ini.
namun sengat billwig yang dikeringkan digunakan dalam beberapa ramuan dan dipercaya menjadi bahan pembuat permen ngetop fizzing whizzbee atau kumbang berdesing.

oleh: prof.Safriyani Mourint


Read More...

♥ Bowtruckle ♥



Bowtruckle adalah makhluk penjaga pohon yang di temukan terutama di Inggris barat, Jerman bagian selatan, dan hutan-hutan Skandinavia tertentu.umum nya mahluk ini menempati pohon-pohon untuk membuat tongkat sihir seperti pohon cemara, elder, rowan, Wiggentree dan beberapa pohon untuk membuat tongkat sihir lainya. Makhluk ini amat sulit dilihat karena ukurannya yang kecil, kurang lebih ukuran mereka antara 15-20 cm dan penampilan mereka terlihat seperti kulit kayu dan ranting dengan dua mata kecil berwarna cokelat., tubuh yang lurus dan tangan serta kaki yang kurus seperti ranting pohon.,sehingga hal ini membantu mereka mengkamuflase diri atau penampilan mereka,
Bowtruckle, yang memakan serangga dan telur peri ini adalah makhluk pecinta damai dan amat pemalu. Namun bila pohon tempat mereka tinggal di ganggu, makhluk ini akan menerkam si penebang kayu yang mencoba membahayakan rumah mereka dan mencungkil matanya dengan jari-jari mereka yang tajam dan panjang, jari-jari ini, selain berguna untuk melindungi diri ,juga berguna untuk mencungkil kutu kayu yang ada di dalam pohon. Persembahan kutu kayu akan menentramkan bowtruckle cukup lama sehingga penyihir bisa memindahkan kayu bahan pembuat tongkat sihir dari pohonnya


oleh Prof:Safriyani Mourint


Read More...

Bundimun



Bundimun di temukan di seluruh dunia. Memiliki kemampuan merayap di bawah lantai papan dan dibelakang celah-celah papan, mereka menduduki rumah-rumah . kehadiran bundimun biasanya diketahui melalui bau busuk. Bundimun mengeluarkan kotoran yang membuat busuk pondasi rumah yang mereka diami.
Selebihnya bundimun menyerupai sebidang jamur kehijauan yang mempunyai banyak mata, meski ketika ketakutan hewan ini akan lari tergesa-gesa dengan kakinya yang panjang dan kurus dan berjumlah banyak, namun mereka juga mampu menyemprotkan asam yg dapat membuat kulit gatal dan kemerahan apabila hanya terkena kulit dalam jumlah sedikit dan dalam beberapa dosis yang berlebihan cairan asam ini mampu merobohkan sebuah rumah,cairan asam ini di kenal dengan nama sekreasi bundimun Ooze, unik nya cairan ini bisa di gunakan untuk mengusir bundimun itu sendiri , apabila cairan ini di campur dengan beberapa bahan ramuan sihir lainya, Bundimun hidup dari tanah. Mantra penggosok akan melenyapkan bundimun dari rumah yang mereka huni. Bila mereka sampai tumbuh terlalu besar, departemen pengaturan dan pengawasan makhluk gaib sebaiknya dihubungi sebelum rumah itu roboh. Kotoran bundimun yang dicairkan digunakan dalam beberapa cairan pembersih sihir. Salah satu merk pembersih yang dikenal adalah buatan Mrs. Skower



oleh Prof: Safriyani Mourint Read More...

Postingan Lama

RAMALAN - - JODOH - -